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2016-9-23 10:10:31 肥帅 管理员 楼主
|文章模式 01778

序:

当VR进入2016年,随着国内外科技巨头的发力布局,以及众多硬件创业公司的亮相,VR已经从实验室的黑科技进入了寻常百姓家,各种消费级、开发者版本的VR设备相继面试。

目前上市的VR产品主要分为三类,分别是外接VR设备、VR一体机和移动VR设备。其中外接VR设备以HTC Vive、Oculus Rift和PlayStation VR为代表,与其他两类最为明显的区别是需要线缆外接高性能计算处理设备,而VR一体机则是将计算处理设备集成在VR头显中,不需要额外提供计算处理能力,最后一类移动VR设备则是大部分依赖于手机手机的处理能力,最先以谷歌的Cardboard抛出概念,随后又经过各个厂家的进一步完善,主要以三星Gear VR,以及最近出货量较大的暴风明镜为代表,这类设备是将手机至于眼镜盒子中,通过手机的处理和屏幕为用户提供VR体验。

从以上可以看出,外接VR设备和移动VR设备分别具有计算处理能力强和移动便携的特点,同样又具有各自所不能避免的缺点,相信众多用户玩家都不愿意甩着“鞭子”体验VR,也不会满意塞个手机就能体验的VR效果。

那么,笔者认为VR一体机在现阶段兼顾了计算能力和便携性,虽然在面对其他两类VR设备时没有特别突出的亮点,但随着硬件行业发展和工业设计的进步,VR一体机的计算能力会逐渐接近外接VR设备,同时也会更为轻便,便携性会接近甚至超过移动VR设备,成为VR体验的主流设备。

目前面世的VR一体机有诸如idealens、大朋等设备,这类设备就像上文所述,将计算处理芯片、存储芯片、显示屏幕和电池等模块集成在了头显中,但最近发布的一款VR一体机则是采用了特殊的分离式设计,这就是我们今天要测评的Pico Neo,这款VR一体机将处理存储芯片及电池与头戴设备分离,这样的设计有什么特别之处呢?我们来一探究竟。

开箱

VR一体机Pico Neo评测 分离式设计摆脱线缆束缚

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首先从包装来看,这款Pico Neo的包装以黑色为主搭配橙色,磨砂手感的方形硬纸盒透漏着简约的设计风格。

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整个包装也只是在正面和背面的右下角有产品的Logo和详情。

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打开盒子之后便是灰色的圆形便携皮包,皮包配有提手,侧边配有拉链式设计,方便户外携带使用。里面是便是紧凑安排的Pico Neo全套设备了,包括头显、手柄控制器、数据线、充电器、取卡针、擦镜布以及说明书等套件。

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可以看到整套设备以橘黄色为主,搭配黑色的视觉设计。

头显外观:

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我们拿到的这款Pico Neo头显整体外表设计简洁,正面是黑色玻璃镜面,机身采用橘黄色的硬塑料,同样采用磨砂的表面涂层。

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头显内部是两块3.81英寸的AMOLED屏幕,单块屏幕分别率达到了1200x1080,自动调节瞳距范围为54-73mm,视场角度为102度,与三星Gear VR二代相似。此外,Pico Neo还将麦克风集成在了鼻子区域,方便捕捉佩戴者的声音。


顶部有黑色的橡胶滚轮,用来调节近视度数,据官方介绍这款头显能够调节0到800度的近视范围。

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头显右侧是连接手柄控制器的USB Type-C数据线。

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黑色的松紧头带与一般头显无异,而后侧为了使用户佩戴舒适则采用了皮革材质。头带与设备连接处的设计却体现了厂家的一番用心。佩戴过VR头显的用户可能有这样的感受,待时间久了耳朵就会被勒疼,而这款头显则在头带连接处采用了斜向上的设计,在佩戴过程中头带会从耳朵上方向后扎进,避免与耳朵接触。

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此外,头显底部还有两个接口,分别是3.5mm耳机接口和Micro USB接口。耳机接口不必赘述,而据官方介绍Micro USB接口则是为了接入第三方设备,至于这款头显能够兼容哪些设备,我们目前不得而知,期待厂商后续开发者套件的发布。

手柄控制器:

VR一体机Pico Neo的分离式设计,就是将处理器、存储、电池等通常集成在头显中的部件,集成在了手柄控制器中,手柄成为了一体机设备的主机部分,而头显中只安放屏幕和各种传感器,达到兼顾计算处理性能的同时,减轻头显的重量,提升用户的佩戴体验。这款Pico Neo控制手柄里内置的骁龙820处理器,4GB闪存,32GB闪存空间以及5000mAh的电池,同时还内置了触觉反馈系统,能够在佩戴者进行VR交互的时候提供震动反馈效果。

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整个手柄与红白机的游戏手柄类似,有熟悉的上下左右方向键和XYAB控制按键,还有中间两个分列左右的菜单键和返回键,以及隐藏在Logo下的主页按键。同时,为了能够完成VR汇总复杂的操作,手柄顶端两侧还分别配置了R/L按键。

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手柄和头显通过数据线连接,同时手柄底部还有Micro-SD卡插槽,最大支持128GB扩展,而顶部则是Type-C数据和充电接口,接口旁边是手柄的开关键。

试玩体验:

这款Pico Neo搭载的是被称为PUI,是Pico根据安卓6.0深度定制的操作系统。采用自家特有的VR交互设计,并且在自家应用商店中有数百部VR全景视频和VR游戏,还兼容3D电影和3D游戏。同时由于PUI是基于安卓系统定制的,Pico Neo还能兼容安卓应用。

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首先是佩戴,从上图可以看出,这款Pico Neo采用了泡棉加橡胶垫的双层设计,使得佩戴上去后眼部周围没有压迫感,同时还能较好的隔绝外部的光线,提升沉浸感。然而,这样的设计也有它的弊端,例如笔者在佩戴超过10分钟之后,由于完全与外部隔绝,致使眼部周围空气温度升高,镜片上产生了雾气,这时才明白包装中附带的擦镜布的用途。抛开雾气,在笔者佩戴的将近半个小时内,眼部周围没有特别明显的不适。

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戴上头显调整好眼睛度数之后,长按手柄上的开机键,经过几秒钟的启动就进入到了PUI界面。

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应用商店

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PUI的界面类似于家庭电视的操作系统界面,呈磁块化分布有主页推荐的游戏、影视等内容,同时还有系统设置、用户登录、应用商店、最近历史等板块。

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笔者在系统设置里找到了新手教程,按照教程了解了各个按键的功能用途。于此同时,由于PUI是根据安卓6.0定制的,系统界面与安卓界面极为相似,还可以通过WIFI和蓝牙对外部进行连接。

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PUI操作最大的亮点是用头部定位进行操作,通过头部移动来控制位于屏幕中的光标,搭配手柄按键就能对系统中的各个选项操控自如。

这里还要提到位于两个镜片中间的距离感应器,为了达到省电降耗的效果,在摘下眼镜的同时,两块屏幕会熄灭待机,直至重新戴上,屏幕才会点亮。

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在影院中用户可观看2D、3D以及360度的VR短片,同时Pico Neo还提供了32GB的缓存,用户可将视频内容缓存或下载到本地,用系统自带的播放器进行同一款影片的2D、3D以及360度全景观看切换。

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就像上文提到的,Pico在内容方面投入较大,其在线影视库中有多达数百部影片,均可进行2D、3D及360度全景在观看切换,但内容大多以数分钟的短片为主。

游戏体验

打开游戏应用商店,可以选择各种类型的游戏,有恐怖、探险、射击、剧情等游戏,数量也较为丰富,除了设备出厂就已经下载好的几款游戏,大部分都要从应用商店下载到手机本地,从本地运行。

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笔者试玩了一款太空星战类的设计游戏,通过头部控制眼前的定位光标,搭配手柄进行射击游戏,游戏试玩期间几乎没有任何卡顿,90Hz的刷新率在左右移动过程感受不到延迟,同时102度的视场角度也使沉浸感表现满意,感觉置身于星空中的飞创中。至于游戏画质,对于在安卓6.0上运行的VR游戏来说,在保证云顶流畅地前提下,游戏画质也没有因此打折扣,这是比较令人满意的。

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然而,在游戏玩了两个关卡之后,手柄开始发热,并且持续升温,这也是骁龙820处理器的特点之一。此时分离式设计Pico Neo优势就凸显出来了,尽管手柄部分发热,但是头显却感受不到发热,除了屏幕上的些许雾气。尽管发热会影响续航能力,但笔者在试完了半个小时后,充满的点亮还没用完一格,5000mAh的电池也为Pico Neo的续航增添了筹码。除去发热,游戏在各种音效、游戏画质、关卡设置、交互操作等方面体验令人满意。

总结

这款采用分离式设计的VR一体机,从配置上看骁龙820处理器,4GB内存,32GB缓存的硬件保证了再处理VR游戏、VR视频和3D游戏视频的运算能力,拥有1200x1080的屏幕分辨率、102度视场角度的镜片保证了体验游戏视频时的沉浸感,90Hz的刷新率将延迟控制在20ms以内,0-800度近视调节、橡胶垫加泡棉的双层设计保证了佩戴舒适度,5000mAh电池为该设备提供了充足续航能力。

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软件方面,PUI便捷的操作页面和安卓系统的设置界面能使用户尽快上手操作,同时还能在Pico的应用商店中下载安装安卓应用到该VR设备中。最主要的分离式设计,解决了计算处理能力和头部负重发热问题的矛盾。虽然会存在一些诸如屏幕雾气、手柄发热等问题,但整体而言,作为一款分离式设计VR一体机的尝试者,这样的问题都或多或少的不可避免。

硬件方面,这款分离式设计的VR一体机,能独立于PC等计算平台单独体验,不像HTC Vive和Oculus Rift那样受制于空间位置的制约,从这点上来看,可能更受极客用户的欢迎。此外,如果想要体验硬件要求更高的VR内容,还能连接高性能电脑,作为一款配合电脑使用的头显,运行自家应用商店和Steam平台上的游戏,丰富了用户的选择性。

价格上,这款头显连同控制手柄整套价格是3399元,而单独的头显价格则是1899元,以Pico Neo当前的性能体验,对于动辄上上万元才能运行起来的HTC Vive和Oculus Rift而言(设备+高性能电脑的价格),确实极具价格优势。


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