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2018-9-5 09:29:44 Hakken 楼主 22351
要说到售前的完美承诺与售后的实际呈现产生落差的电子游戏,Multiverse Entertainment的《寻找黎明(Seeking Dawn)》肯定能排进前五。在开发商的宣传中,游戏看起来拥有超美的视觉效果和广阔的游戏世界,因此被视为今年夏季的巨作之一,不过游戏发售后,玩家却发现其在关键的地方有所欠缺。好在自7月份游戏推出以来,开发商也已经发布了许多寻求改进的补丁,而最新发布的补丁则是其中最大的之一。

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本次补丁包含了一长串针对《寻找黎明》的错误修复、提升和改变,其中有几项或许应该是一开始就得处理好的,例如像惯用左手的控制方案这样的功能在当今应该属于基本的补充功能。不过有些改变还是令人惊喜的,例如在可收集的资源旁边增加了重生点,这将让玩家少花许多精力。

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以下是本次补丁的完整列表,感兴趣的朋友可以看看Multiverse Entertainment是否修复了你在《寻找黎明》中碰到的任何问题。

问题修复:
资产加载故障(文件路径中的非罗马字符导致游戏在主菜单上卡住)
玩家在攀爬时仍可以激活盾牌
多人游戏中玩家在离手很近的地方射击时可能伤害自己
Oculus用户在Oculus耳机中听不到任何声音
在即时传送状态下,玩家在传送后所朝方向与全息模型方向不同
当玩家将手举近头部发射霰弹枪时,会因反冲力而误打开快速任务界面
多人游戏中,如果有人在进入吊舱门之前离开游戏,吊舱门无法关闭
Locilus的尸体在死后仍会移动
几处网络问题
几处其他问题
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改进和变化:
为背包添加了一些功能
添加左手(惯用左手)控制方案
为Oculus商店版本添加了一些成就
在设置菜单中添加了房间密码
在储存槽界面添加了更多信息
为Windows MR头显配对的操纵杆添加了相机旋转控制
为Vive控制器添加了在触摸或按下触控板时仍然可以移动的选项
为可收集资源添加了重生点
将远程玩家的伤害更改为本地以实现更真实的战斗
改变了黑颈眼镜蛇的击发装置
改变了森林的照明效果,使其更加明亮
优化了几处帧率突然下降的问题
优化了联网问题
优化了渲染和粒子效果
优化了逻辑计算
优化了环境
调整了敌人和武器的统计数据
更新了本地化
111.gif
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2018-9-5 10:46:19 小鱼
一楼
看着还是不错的:lol:lol
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场景构思很精致,体感较迷人的
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