用户
 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

每日资讯
疯狂射击:VIVEPORT《时间杀戮》
疯狂射击:VIVEPORT《时间杀戮》
VR游戏讨论       昨天 16:55

VDC2019 获奖内容:克劳德·莫奈 至爱睡莲
VDC2019 获奖内容:克劳德·莫奈 至爱睡莲
VR游戏讨论       昨天 16:49

第三届Viveport开发者大赛(VDA3)的获奖名单公布了
第三届Viveport开发者大赛(VDA3)的获奖名单公布了
VR游戏讨论       前天 15:54

体验VR版盗墓笔记,steam《古墓丽影:崛起》
体验VR版盗墓笔记,steam《古墓丽影:崛起》
VR游戏讨论       前天 15:49

今日特惠!Steam《Silence》
今日特惠!Steam《Silence》
VR游戏讨论       4 天前

狂野!steam《西部狂徒》
狂野!steam《西部狂徒》
VR游戏讨论       4 天前

很受欢迎,VIVEPORT《铁锈狙击手VR》
很受欢迎,VIVEPORT《铁锈狙击手VR》
VR游戏讨论       3 天前

784

主题

898

帖子

632

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
632
2018-9-4 13:01:53 Cloud 楼主 03046
Jaunt于2014年首次在VR电影上崭露头角,多年来他们不仅制作了多部高品质的360视频,还制作了一款名为NEO的专业级360相机。现在公司正在朝新的方向前进,其为Jaunt XR平台带来了一个新的AR项目,能够让容积视频捕获变得更加便宜和简单。   
QQ截图20180904130240.jpg

这款项目仍处于研发阶段,公司称其能够“简化捕获阶段和设置”。该项目采用Jaunt专有的流媒体技术,可以向支持AR的设备发送容积捕获。  

据外媒记者DeanTakahashi报道,在访问Jaunt位于San Mateo的总部时,看到该公司使用6个Intel RealSense深度相机来创建管道,然后将得到的图像自动拼接成单个3D化身。
QQ截图20180904130228.jpg

  Takahashi表示,这种体验“快速且无缝”,他们并没有使用像微软MR工作室这样的专用绿幕。像微软这样的设置需要一个至少35英寸直径的大空间,配备106个摄像头(53个RGB和53个红外)。Jaunt的捕获区域似乎只需要一个标准办公空间即可,用户可以根据需要进行设置和放置。  更重要的是,Jaunt承诺可以进行实时处理,因此用户可以将容积捕获直播到具有AR支持的设备(如iPhone)上。   
20180904121554_20825.gif

“我们一直在考虑通过探索完整的沉浸式内容谱来扩展讲故事的界限,从VR到AR再到MR、容积、甚至是我们的高级团队正在开发的新格式,”Jaunt首席技术官兼创始人Arthur van Hoff说道。

但我们的主要重点是使我们的合作伙伴能够利用这些不断发展的技术,将Jaunt XR平台作为提供尖端沉浸式内容的基础。我们正在进行的研究和开发将成为XR平台发展的基石,而我们的容积能力只是该计划的第一步。

111.gif
使用道具 举报 回复
发新帖
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册