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2018-7-11 07:34:37 帅哥一般帅 楼主 1363

熟悉近年来VR内容发展趋势的朋友都知道,在2016“VR元年”的时候,以“旋律”和“节奏”为主题的VR体验(典型代表就是《Surge》)曾经流行一时——尽管通常不会有太多交互性,相比于VR故事短片在主题表述上也显得暧昧写意了许多,但不可否认的是,至少在那个玩家见识有限的早期阶段,这种类型的VR体验还是相当引人入胜的。

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  当然,随着行业的进一步发展,伴随节奏缓慢展开的抽象短片已经愈发难以满足观众的需求,这股潮流在Steam这种VR游戏平台上开始逐渐降温——然而凡是总会有例外,就在如今,一款名叫《Time》的VR体验登上了Steam,着实引人瞩目。

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  和大多数同类的内容相似,《Time》的主题无非就是形而上的“旋律视觉化”,伴随着音乐节奏不断在用户面前呈现几何线条和分型图案——如果你对Windows Media Player的可视化效果有印象的话,应该不难理解上面这些内容,唯一的区别就是这次呈现的是全景图像,仅此而已。不过,和大多数曾经颇受好评的同类体验一样,《Time》是完全免费的,因此试一下也不会有什么损失,对吧?


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现在这种类型的游戏太多了,就像火了一段时间的光剑一样,着重节奏和旋律的配合
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