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2018-7-6 13:21:22 Cloud 楼主 13265
       对360度VR全景视频来说,分辨率越高就意味着沉浸的效果更好。高质量的图像让用户更能拥有身临其境的体验,且更不易被打破。然而,当图像被实时流化时,用户的体验便可能出现一些问题。对此,科技公司Docomo称,已经找到了答案。
QQ截图20180706132129.jpg

       NTT Docomo公司宣布,他们已经开发出一种全新的系统,用于8K VR实时显示全景视频。据称,该系统允许用户佩戴VR头显,享受流畅、真实的VR体验,比如观看现场音乐胡和体育赛事等。

       一般情况下,360度视频不仅要求高质量视频本身的带宽,还有对实时拼接和压缩的处理需求。而8K的360度视频尤其具有挑战性。

QQ截图20180706132137.jpg

       Docomo的解决方案是使用现场可编程门阵列(FPGA)进行处理,同时使用一种特别开发的以每秒30帧的速度进行高密度传输的算法。

       为了减少传输需求,Docomo将图像进行分割,只有与用户的观看方向相对应的图像才能被完整地呈现出来。这个过程被称为漏斗状渲染,目前已经在其他类型的VR应用程序中被成功地使用。

       该系统中,首先由五路4k的鱼眼摄像头以每秒30帧的速度进行实时传输,然后通过H.264编码器进行压缩,并将360度8k视频分割成不同方向的多个片段,最后再根据用户的浏览方向将对应片段进行传输。

       据悉,该公司计划在Docomo 5G开放实验室Yotsuya展示该系统。
【vrfocus】


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坐等发展,就算刀剑神域有生之年,起码也让我们玩上头号玩家吧。
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