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2018-6-5 13:43:18 Cloud 楼主 23210
       今天凌晨苹果召开了一年一度的全球开发者大会(WWDC),对于开发者而言,软件是他们更为关注的,苹果也是专注于软件和系统带来一场发布会。此前的硬件传言都没有亮相。

       本次WWDC中AR作为iOS的重点来发布,也可以看出AR在苹果内部的定位,虎虎带你看懂苹果的AR布局。

【最大AR平台】
       此次的发布会将苹果的AR野心是展露无遗,去年的WWDC上,苹果公布了一代ARkit,经过一年的发展成为了最大的AR平台,今年如约带来了二代ARkit。ARkit2相对于一代有哪些更新呢?

QQ截图20180605131111.jpg

ARKit 2主要增加/改善了以下几点:
1,改进的人脸追踪效果
2,更逼真的渲染处理能力
3,3D控件检测能力
4,对象持久保持的能力
5,可共享的多人AR能力

【制定行业规则】
       作为行业巨头,如果要奠定自己的地位,掌握行业规则是必须的。苹果此次推出来一个专门为AR设计的文件格式-USDZ。

QQ截图20180605131741.jpg

       这一名为Universal Scene Description (USDZ) 的新格式由苹果与皮克斯共同研发,而且已经为共享功能进行了优化。Adobe也已经宣布支持该格式。我们可以理解为这是一个嵌入式、可快速预览的AR格式(可以理解为一种3D文件格式),其推出的目的就是为了简化访问、共享AR文件的访问等,并且会和苹果全家桶去兼容。

       这也就意味着开发者可以将自己的AR内容发送到多个平台,创作和分享也将更加的便捷。

【创新应用】
       不仅仅是掌握行业的方向,创新一直是苹果最重要的动力。本次也带来一些AR应用让人眼前一亮。比如Measure可以丈量与感知现实世界的物体长度与面积等。还有支持乐高应用的App,充满了创意。
QQ截图20180605132028_副本.jpg

       甚至连IOS12中一些工具应用都添加上了AR看点。Ibook、News、Stocks、Voice memos 等工具性应用分别在界面、内容布局、终端等方面进行了调整优化。News可以预览AR演示,展示网页AR内容。

       Animoji还增加了舌头检测功能,并且在新增四个动话表情:幽灵、考拉、虎、蛇。

QQ截图20180605133111.jpg

       这样看来,此次的发布会苹果是将自己的AR野心完全暴露,从搭建平台到制定行业规则,再到创新的AR级应用,都展现了苹果布局AR生态的意图。那么之前我们说过的苹果AR眼镜可能真的很快就会和大家见面了。

      
AR眼镜+iOS 12+ARKit2+USDZ,苹果的3D/VR/AR的“生态圈”正在逐步的成型中。
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AR野心完全暴露,看来又有很多和AR相关软件要上线了
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考拉一点都不像,还没有照片有真实感呢,
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