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2018-6-4 17:23:20 Cloud 尊贵的VIP(管理员) 楼主 21337
今日份的行业资讯,虎虎整理,扩宽眼界。

华为AR引擎正式推出
随着苹果ARKit和谷歌ARCore平台的相继推出,智能手机+AR的时代已经开始浮现。华为同样意识到这个未来,并于4月宣布国行P20手机系列将全面支持ARCore,搭载华为自研引擎HUAWEI AR Engine,宣告自己正式进军移动AR。华为已于5月18日正式推出了HUAWEI AR Engine。

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HUAWEI AR Engine是一个用于在Android 上构建增强现实应用的平台。通过垂直整合AR核心算法和海思麒麟芯片,HUAWEI AR Engine提供了基础的AR功能,目前包括:运动追踪、平面检测、光照估计和命中检测。

eSight公司旗下新部门SPEX推出首款AR头显
eSight公司新成立的部门SPEX宣布将推出其首款AR头显,为商业、工业和医疗应用提供增强视觉,且不会覆盖或妨碍用户的自然视觉。

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在上周举行的AWE 2018上,该公司展示了硬软件在内的新SPEX头显。通过结合最佳的AR/VR功能,SPEX将成为一个适合全天使用的头显。该头显重量轻、舒适,并采用Bioptic Tilt专利设计,可实现免持使用并充分利用本地视觉,同时提供AR视角。

Android平台正式推出Chrome 67版本更新
继桌面版发布之后,Google于今天正式面向Android平台推出了Chrome 67版本更新,引入了诸多优化和新功能,并提供了后台性能和稳定性。其中最值得关注的新功能是通过Generic Sensor API,允许网页应用调用诸如加速计、陀螺仪、方向传感器和运动传感器,而新引入的WebXR Device API能够在移动设备上创建虚拟现实(VR)和增强现实(AR)体验。

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Google希望在各种设备和平台上推进AR和VR体验,其中包括移动/桌面端VR头显、Google Daydream View、三星Gear VROculus Rift、HTC VIVE以及Windows Mixed Reality设备。
除了AR和VR体验之外,全新引入的WebXR Device API还支持360度视频、数据可视化、传统2D和3D视频在沉浸环境中中呈现、家庭购物和艺术展现等方面。

苹果将推出ARKit 2.0 多用户AR互动是核心部分
苹果计划推出ARKit 2.0以及新功能,ARKit 2.0是该公司针对iOS 11设备的增强现实工具包。据报道,该平台的更改包括在本地运行多用户AR,确保所得数据(如房间扫描)保持私密。苹果已经设计出了其双人游戏系统,以解决隐私问题 ,在苹果的ARKit 2.0中,该公司将避免将任何用户环境的原始映射扫描存储在云中。

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“AR所需的显示技术带来了巨大的挑战。视野,显示屏本身的质量都是AR普及的巨大挑战性问题,为此苹果的做法是推出一款让大家都满意的产品,而非实验性产品。”

苹果公司将在6月4日至8日在加利福尼亚州圣何塞举行的年度全球开发者大会(WWDC)上推出ARKit 2.0。
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看看了解
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智能手机+AR?还是很强势的,不过何时能实现
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