用户
 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

每日资讯
Steam特别好评:文明VI 风云变幻(有中文版)
Steam特别好评:文明VI 风云变幻(有中文版)
VR游戏讨论       前天 17:30

Steam游戏Flower:快来!带你去看fa fa
Steam游戏Flower:快来!带你去看fa fa
VR游戏讨论       前天 17:12

VR界的百科全书:即兴演奏工作室VR - 教育和健康护理版
VR界的百科全书:即兴演奏工作室VR - 教育和健康护理版
VR游戏讨论       前天 15:19

《清明上河图VR》:梦回明清,做个古代人
《清明上河图VR》:梦回明清,做个古代人
VR游戏讨论       3 天前

情人节活动:VIVE恒久远,一套永流传
情人节活动:VIVE恒久远,一套永流传
VR游戏讨论       3 天前

Eastshade:装一把文青,背上画板去旅行
Eastshade:装一把文青,背上画板去旅行
VR游戏讨论       3 天前

VIVE PORT 春节福袋大礼包大派送就只剩一天了,你领了吗?
VIVE PORT 春节福袋大礼包大派送就只剩一天了,你领了吗?
VR游戏讨论       4 天前

VR游戏Moss:很高兴遇见你
VR游戏Moss:很高兴遇见你
VR游戏讨论       4 天前

Kenshi:活着
Kenshi:活着
VR游戏讨论       5 天前

VIVE PORT:不想烧脑那就“奔跑吧”!
VIVE PORT:不想烧脑那就“奔跑吧”!
VR游戏讨论       5 天前

782

主题

896

帖子

628

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
628
2018-5-9 09:51:14 Cloud 楼主 26538
  戴尔的一项新研究报告显示,视频游戏用户群现在比以往更大,更多样化,在虚拟现实(VR)方面仍有增长空间。

  该报告显示,2016年的视频游戏市场超过300亿美元,预计到2019年年复合增长率将增长6%。

zAaz-haichqy6406869.jpg

  Alienware进行的一项调查显示,游戏玩家的社交比例为27%,其中有三位或四位朋友或家庭成员参加游戏,其中25%已经玩了五款或更多的游戏。这个趋势反映在VR领域,社交VR是一个越来越受欢迎的主流趋势。

  60%的受访者表示他们使用电子游戏进行放松,49%的受访者表示他们使用电子游戏来缓解压力。接受调查的人中有40%表示他们不太在意自己的技能水平,只有6%被认定为新手。

  30%的受访者表示他们每周平均花6小时,玩VR,增强现实(AR)或混合现实(MR)游戏。当被问及什么时候他们对电子游戏的未来感到兴奋的时候,大家都提到了不受限制的VR,20%的人提到了VR商场。

  该报告还显示,电子游戏不仅仅是为了玩游戏,人们认为游戏让他们思考,37%的人表示游戏已经帮助他们提高了手眼协调能力并增加了反应时间。这些都是由正在使用虚拟现实技术和游戏来改善培训的教育机构和企业完成的。
使用道具 举报 回复
多数是男性玩家,什么时候也能带动更多女性呢
使用道具 举报 回复 支持 反对
荒唐人生缺铁 发表于 2018-5-9 16:55
多数是男性玩家,什么时候也能带动更多女性呢

推出一些女性比较喜欢且符合的游戏,可能就多了吧
使用道具 举报 回复 支持 反对
发新帖
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册