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2018-5-4 17:01:41 Cloud 楼主 32708
今日份的行业资讯,虎虎整理,扩宽眼界。

谷歌VR180伴随应用登陆Google Play
为了帮助用户更好地在3D中拍摄UHD 4K视频和图片,并且通过Daydream等VR头显来重温生命中重要的时刻,谷歌在去年正式发布了VR180格式。在今年年初的CES 2018大会上,谷歌与联想和小蚁合作发布了联想Mirage和YI Horizon相机,用以帮助用户拍摄和浏览所述的回忆。
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尽管你可以通过标准的屏幕来重温回忆,但最理想的体验方法是VR头显。而且设备支持VR180伴随应用,所以当你希望上传和浏览内容时,它们就能派上用场。现在,这个来自谷歌的VR180伴随应用现在已经上线Google Play Store,以供你的安卓手机下载使用。

Steam 4月数据调查:VR月活用户占比大增,达历史新高
近期,Valve公布了2018年4月份的“Steam硬件和软件调查”数据。数据显示,Steam平台VR用户占比大增,达历史新高。

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根据Steam硬件和软件调查报告,2018年4月份Oculus Rift头显在Steam平台的市场份额降低了1.39%,为47.53%,而HTC VIVE则增加了1.08%,为45.14%。另外,Oculus Rift DK2的份额从1.70%增加到1.80%,微软Windows MR系列VR头显的份额从5.32%减少到5.04%。HTC Vive的增长可能得益于他们在4月初开始发售的Vive Pro头显,但增长幅度很低。

Vivid Vision宣布与纽约州立大学合作 用VR治疗弱视
Vivid Vision是一家通过VR技术治疗视力障碍的美国初创公司,其创始人兼执行总监James Blaha本人就是一名弱视患者,难以阅读文本或观看3D内容。今天,该公司宣布与纽约州立大学建立合作伙伴关系,推动其在弱视、斜视等眼部疾病的治疗工作取得更大的进展。

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具体来说,该公司已与该大学的研究基金会签署了独家许可协议,即允许公司使用纽约州立大学视光学院副教授Benjamin Backus发明的专利系统,同时,他也在Vivid Vision担任首席科学官。通过使用眼部追踪技术(VR爱好者应该知道这对VR平台未来的发展非常重要),刺激双眼视网膜中的双眼视觉,从而指导神经元工作。

Webmaster Central VR:允许内容商上传付费下载的VR成人内容
位于佛罗里达的Webmaster Central VR宣布为其内容合作伙伴和发行商提供新的收入来源,允许他们上传付费VR成人内容,并且从付费剪辑和场景下载功能中获利。

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“付费剪辑和场景下载变得比以往更受消费者的欢迎,因为消费者在持续的追求适合他们特定品味的可剪辑的、个人场景的成人明星内容,”Webmaster Central VR销售主管乔尔说。“我们的系统现在已经更新,以便我们的客户可以收费下载的个人VR场景或高清场景,最重要的是,这个收入100%归客户所有。”

日本Wacom推出VR画笔,可直接在VR中绘制3D模型
日本Wacom近日公开了一款“VR画笔”,可以让使用者在VR空间里随意绘制3D模型。比起传统的电脑专业绘图,这款设备有着更加快捷高效易用的特点。

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Wacom是一家专门开发数位板系统、笔感应式数位屏系统和数字界面解决方案的制造商,本次公开的3D模型VR画笔可以将使用者在2D空间绘制的图形转化为3D VR空间模型,比起传统的需要专业知识和软件的电脑绘图,3D模型VR画笔明显有着更加快捷高效易用的特点。

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感谢分享
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Oculus Rift 和 HTC VIVE差距是2.39%,数字看起来有点大了,
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行业的跳动挺大,变化频繁,差距不断缩小
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