请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
用户
 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

每日资讯
11岁天才少年投身AR,巨头们已走出多远?
11岁天才少年投身AR,巨头们已走出多远?
VR游戏讨论       半小时前

虎虎VR千幻魔镜6代评测
虎虎VR千幻魔镜6代评测
VR眼镜讨论       1 小时前

【节奏光剑】光剑粘滞修改
【节奏光剑】光剑粘滞修改
VR游戏讨论       2 小时前

《社交俱乐部:赌场之夜》解锁,谁是赌王
《社交俱乐部:赌场之夜》解锁,谁是赌王
VR游戏讨论       2 小时前

一周新游6.25-7.1:一起成为海贼王
一周新游6.25-7.1:一起成为海贼王
VR游戏讨论       4 小时前

微软:Xbox不计划支持VR/AR,PC更适合
微软:Xbox不计划支持VR/AR,PC更适合
VR眼镜讨论       6 小时前

《绝体绝命都市4Plus:夏日回忆》VR版演示
《绝体绝命都市4Plus:夏日回忆》VR版演示
VR游戏讨论       6 小时前

共享欢乐:Vreal上架SteamVR
共享欢乐:Vreal上架SteamVR
VR眼镜讨论       9 小时前

没错,AR其实也是AI
没错,AR其实也是AI
VR眼镜讨论       9 小时前

高画质3A级大作《赛博朋克2077》未来或进军VR
高画质3A级大作《赛博朋克2077》未来或进军VR
VR眼镜讨论       昨天 07:00

933

主题

2026

帖子

1703

积分

大牛

Rank: 6Rank: 6

积分
1703
2018-1-9 08:22:41 帅哥一般帅 楼主 42736

2017年全球VR设备的发货量达到370万台

  集邦科技表示,2017年全球VR设备的发货量达到370万台。就发货量排名而言,索尼占据第一,Oculus Rift第二,而HTC VIVE则位列第三。至于2018年,集邦科技预计全球VR设备发货量将增长至500万台。

nP4q-fyqnici7357473.jpg

  集邦科技分析师Jason Tsai表示:“得益于PS4强劲的销量,以及第三方开发商的支持,索尼PSVR在2017年录得创纪录的170万台发货量,占据市场最大的份额。”集邦科技指出,Oculus Rift和HTC Vive发货量分别是70万台和50万台。另外,由微软及其合作伙伴(联想,宏碁和戴尔等等)推出的Windows混合现实头显在2017年的发货量达到约30万台。

  至于2018年,集邦科技预计在索尼游戏主机行业的丰富资源支持下,PSVR的发货量将能达到200万台;而Oculus和HTC将为市场带来新模型,相信这能够将发货量增加至100万台和60万台。

  Jason Tsai指出,2016年的VR设备需求主要来源于技术的新颖性;而VR设备的出货量增长在2017年出现了放缓。就目前而言,商业领域需要专门的定制化,而消费者市场则集中在游戏和娱乐。然而,VR游戏内容的缺乏成为了VR市场发展的最大障碍之一。

  这个障碍导致VR厂商调整了2018年的业务目标。Jason Tsai指出,面对市场增长放缓,VR设备厂商正把目光投向VR一体机来,希望借此来加速市场增长并刺激消费者需求。VR一体机主要用于面向消费者的社交媒体,音频/视频和互联网服务。

  VR一体机可以满足普通消费者的需求,但消费者对相关产品的接受程度将是市场增长的关键。另外,VR一体机的发展正面临潜在的技术挑战,包括芯片等额外组件,优化内向外追踪,提高续航能力和散热设计等。集邦科技认为,VR一体机将会成为2018年的市场焦点,但整体VR市场仍将处于发展初期,在2020年之前出货量都不会出现大幅增长。


使用道具 举报 回复
psvr应该是整体性能最差的一款吧,看来还是内容更重要。
使用道具 举报 回复 支持 反对
游戏内容的缺乏已经成为阻碍VR市场的发展条件之一了
使用道具 举报 回复 支持 反对
三大头显的差距不小,多出新内容和新技术才行啊
使用道具 举报 回复 支持 反对
2018-1-14 13:53:06 qyqqts
5#
性能不行但架不住游戏多啊
使用道具 举报 回复 支持 反对
发新帖
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册