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2017-11-30 19:15:32 彼方空鸣 楼主 32399
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作为游戏界最出门的IP之一,《最终幻想》如今已经进入第三十个年头了,这部作品的影响力毋庸置疑。《最终幻想》系列长盛不衰的原因除了本身IP品质过硬之外,另外很重要的原因在于制作方Square Enix公司紧跟时代潮流,对这个IP不断的推陈出新,让粉丝们乐此不疲。比如之前的《最终幻想15》游戏之中自带VR模式,并且在近日还推出了VR游戏版本《最终幻想15:深渊巨兽》。
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近日,《最终幻想》制作总监桥本真司在接受YouTube频道Edamame Arcade的采访时表示,2018年是《最终幻想》的“重要的一年”,目前已经有多款《最终幻想》游戏正在开发当中,其中一部分将会在2018年上市(但很可能不是《最终幻想7》重制版)。
有趣的是,前不久,Square Enix曾宣布将通过一些新游戏来进军AR移动游戏市场,结合桥本真司的话,不得不令人遐想:《最终幻想》AR版手游是否已经在路上了?也许我们能在2018年玩到它!
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无独有偶,在第二季度财报简报中,Square Enix的首席执行官松田洋祐也表现出对AR手游的兴趣,他表示:“玩家们在游戏品质上的识别能力越来越好。但提供新的游戏体验同样重要。因此,我们想在移动AR领域做出积极的努力。”
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最后,我们一起聊聊去年风靡全球的AR游戏《精灵宝可梦GO》。作为传统游戏厂商任天堂的同名经典IP的影响力以及独特的AR收集玩法,该作在2016年的总收入接近10亿美元,堪称史上最吸金的手游。论IP影响力,《最终幻想》可以说丝毫不亚于《精灵宝可梦》,那么Square Enix是否会参考《精灵宝可梦GO》的成功,打造一款《最终幻想GO》呢?对于手游大厂SE来说一切皆有可能!
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AR游戏逐渐发展起来,还需要很长的时间~
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2017-11-30 23:01:14 彼方空鸣
二楼
阳光下的泡沫 发表于 2017-11-30 19:33
AR游戏逐渐发展起来,还需要很长的时间~

嗯,目前来说可玩性少了一点
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彼方空鸣 发表于 2017-11-30 23:01
嗯,目前来说可玩性少了一点

处于发展阶段,还有很大的发展空间,可能更需要贴近生活,玩的人才会多
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