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2017-11-6 10:11:14 凉生 入门 楼主 0168

预定的,9月4号到的,9月4号买了DP转HDMI的线不能用,9月5号买了个好的能用了。(DP转HDMI线是给显示器用的)。
1.开箱


箱子不错,感觉好大个,比我装21寸显示器的箱子还要大


线放在了下面那个带孔的盒子里,耳机插孔在插我的其中一个耳机的时候比较费劲,我一开始没有完全插到底,然后声音感觉接触不好,实际是没有插到底。后来换了一个耳机发现接触是可以的,大朋可以考虑把耳机插孔做得大一些,以适应不同的耳机。


基站,个头比较大,应该比vive的要大,插上电有电机的响声,玩游戏的时候带上耳机不会注意到。但是还是希望声音能小一些啊。


手柄充电接口,这个位置插充电线其实不太方便,实际使用中可能要这样反过来才能插好。

头盔挺好的,没有漏光的现象,实际佩戴比较轻,看到其他头盔玩时间长了比较累,我实际使用中完全没有注意到重量问题,这可能是大朋的优势吧,毕竟我没有实际用过其他头盔。

中间有个圆孔是自带的麦克风,我的耳机没有麦,这点挺好的
可以看到工作电流是700mA,这可能是要有一个USB电源的原因吧


这个塑料块不知道是干什么的,看到有人把它放到了基站上,不过据说塑料块实际使用中是没有用处的
2.清晰度
根据参数来看要比HTC VIVEOculus RIFT的分辨率要高

根据网上的对比的确要更清晰一些,图片中是放大的,实际纱窗效应是没有那么严重的
大概相当于人眼距离电脑10-15cm看到的效果吧,看游戏里的文字的时候这种影响要大一些。
就像图片中那样,物体的边缘还是有一些偏色的
要达到纱窗效应可以忽略的效果,估计还是要等到4K以上了,不过这对电脑的显卡的要求就更高了,目前电脑加头盔的整体价格可能是影响VR推广的一大重要因素了。
3.基站定位
基站定位的速度是没有什么问题的


至少在玩切水果的时候感觉不到有延迟存在
实际的清晰度并没有图片中那么清晰,但是玩起来也并不会注意到纱窗效应,如果是看视频就比较容易感觉到模糊了。
看阿凡达等使用动画效果的影片要好一些。
目前基站存在的缺点应该是范围,如果你的空间比较小,然后基站离人站立的距离比较近,因为基站定位的水平范围只有90度如果超过了就会定位不到。如果是能安装在墙上向下倾斜的话应该会好一下,另外如果有两个基站应该也会好一些,一个基站的盲区正好是另外一个的定位范围。
虽然看到有不少了写过了,我就再写一次吧,希望尽快推出小空间双基站定位方案。
4.另一个世界
我首先想玩的是切水果,就像几年前一个女同事买手机的时候问的第一句:这个手机可以玩切水果吗?
拿起两把自带音效的水果刀(武士刀),用一个装酷的姿势把面前的水果一刀切开,仿佛成了守望先锋里的源氏:有基佬拉我裤链!
拔刀吧,诸君!
偶然进了Steam vr home里别人的公开房间

在空间站和一群基佬(有时候有小姐姐)画画


看loli跳舞


大晚上去童话世界避暑
令一个世界的感觉!


在REC ROOM里被一群外国小姐姐拉去打枪(这时候你会体会到单基站的痛苦,敌人在你后面而你不能转身)
5.价格
对比国内的其他家可能是最贵的了,不过其他看起来不是太靠谱(不过又不是不能玩,还是会有很多人买的),对于降价后的Oculus CV1和HTC Vive,已经没有多少优势。不过从分辨率和定位精度以及价格综合考虑还是当前最值得购买的。
希望大朋在双基站套装的价格和小空间360度定位方面能有更多的优势。

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