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揭秘:微软对AR/VR电脑配置要求为何如此之低?

挪威的森林 2016-11-28 18:06

前几日,虎虎VR报道了微软在近期的一个Windows 10测试版中,泄露了微软对Windows Holographic的最低配置要求的消息。根据此前的报道,微软VR头盔所需硬件配置相较HTC Vive和Oculus来说简直不能更良心。 Windows Hol ...



    前几日,虎虎VR报道了微软在近期的一个Windows 10测试版中,泄露了微软对Windows Holographic的最低配置要求的消息。根据此前的报道,微软VR头盔所需硬件配置相较HTC Vive和Oculus来说简直不能更良心。

    Windows Holographic兼容性结果:

  • RAM:4GB
  • USB:USB 3.0
  • 需要足够的硬盘闲置空间
  • 显卡:支持DirectX 12
  • CPU:4核心

    单从上述要求来看,部分2009年的AMD速龙II系列,以及2010年的英伟达 GT 400系列就可以达标了。这意味着各种老电脑,甚至是低配笔记本都能驱动。


    相比之下,HTC Vive和Oculus Rift两款主流VR头盔,对的PC的配置要求都不低。初上市时他们的最低配置需求都是英特尔Core i5 4590以及英伟达GTX 970/AMD 290。当然,Oculus在更新ASW技术后,配置要求降低至i3 6100 CPU以及GTX 960 GPU。即便如此,微软的配置要求对比之下仍然要低得多。

    但是,根据微软兼容性项目里的说法,这样的性能将足够“玩大部分(Windows Holographic)的体验”。

    考虑到Vive和Rift在最低配置的PC上运行时体验已经有些许打折,微软要求的最低配置很可能跑不了大多数两大头显的游戏。

    不过微软在各种相关的宣传中都没有特别强调游戏体验,而是有很多3D的应用,类似HoloLens上的那种。而HoloLens的的配置不高,它的处理器是Intel Atom x5-Z8100(1.04 GHz、14nm、4核心、64位),GPU/HPU是Holographic Processing Unit(28nm、24*Tensilica DSP、8MB SRAM、1GB DDR3 RAM),内存只有2GB。

    所以,Windows Holographic要求的最低配置PC应该只能体验与HoloLens相近的AR/VR体验,如果想要玩大型VR游戏,更高的配置是不可避免的。

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