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SteamVR将支持Linux、Mac OSX平台?这还得看背后的硬件厂商!

挪威的森林 2016-11-14 12:36

不知道大家有没有意识到,当前的PC VR头显背后的电脑系统基本被Windows统治。更为确切的来说,Steam仅在基于Windows系统,同时还开辟了SteamVR平台

    不知道大家有没有意识到,当前的PC VR头显背后的电脑系统基本被Windows统治。更为确切的来说,Steam仅在基于Windows系统,同时还开辟了SteamVR平台。然而,Valve并不希望看到这样的局面,未来计划在数月内引进针对Linux和Mac OSX平台的整合Steam 的VR平台SteamVR。


    这一举措由Valve的Joe Ludwig在上月Steam开发者日上透露。Ludwig说,公司一直在倾听SteamVR第一年收到的开发者和用户反馈,他们想要其他操作系统上的SteamVR版本。Ludwig展示了Linux上的SteamVR,由开源图形API Vulkan支持,反过来再支持HTC VIVE。“我们正在积极地致力于对OSX和Linux的支持,希望几个月内就能推出支持这两个平台的测试版。”

    这是一条可能会令开源操作系统爱好者、苹果粉丝和Windows批评者感到愉悦的新闻。然而尽管这些SteamVR OSX和Linux测试版本能够投入使用,支持这些操作系统的应用还是会受到限制。绝大部分整合了SteamVR的应用都在使用微软的DirectX API,正如你能够预料得到的,它们为Windows操作系统所独占。一款游戏想要在除Windows之外的操作系统上运行,这个游戏必须支持一个显卡API(应用程序编程接口),比如OpenGL和它的子产品Vulkan。这些游戏如今在数量上受到限制,而Valve的举措有可能让其他公司提供支持在其它平台上运行的游戏应用,从而鼓励更多这类游戏浮现出来。

    不过需要提醒一点的是,即便SteamVR支持Linux和Mac OSX平台,也得终端硬件厂商一起来推动。此前,Oculus曾公开表明任何支持Mac OSX的计划如今都在搁置当中,Oculus 创始人 Palmer Luckey 调侃道,“苹果什么时候发布一台好电脑,我们就支持它。”而HTC Vive针对Windows以外的平台,也没用明确计划。

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