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Gear VR成为绝对的VR设备中的娱乐霸主,使用时长已超2000万小时 ... ...

乌鸦 2016-11-13 14:45

今年 5 月,Oculus 在博客中透露了 Gear VR 的销量,“上个月有 100 万人使用了 Gear VR”。这意味着它已经卖出了 100 万台左右了。这代表着虚拟现实行业一个重要的里程碑。 ... ...

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    今年 5 月,Oculus 在博客中透露了 Gear VR 的销量,“上个月有 100 万人使用了 Gear VR”。这意味着它已经卖出了 100 万台左右了。这代表着虚拟现实行业一个重要的里程碑。

    ​最近,在 Code Mobile 大会上,Oculus 的移动部门副总裁麦克斯·科恩表示,“数百万用户”在Gear VR 上的娱乐总时长已经超过了 2000 万个小时,并且这个数字还在快速增长。

    Gear VR 跟 Oculus 同属一个生态系统里,这一生态系统里边供给了超越 250 款游戏和运用,跟着用户的不断添加,内容数量也在激增。2000 万个小时意味着如果是 100 万用户,均匀每台设备运用时长是 20 个小时。

​  尽管 Gear VR 取得了不错的成果,但麦克斯也承认它依然存在约束,移动VR的方位追踪这个难题一向没有得到解决,用户只能滚动头部而不能在虚拟场景里行走。

“大家想的是全息影像,但你不能通过手机来得到全息影像.....这样费用会很昂贵。你需要高端 PC才能带动。”麦克斯说道。

   ​加上GearVR 上的游戏可玩性,今年可以说三星Gear VR是绝对的主角。目前,Oculus 已经有三款不同类型的 VR 产品了,Gear VR,高端的 Oculus Rift 以及上个月露脸的一体机 Santa Cruz,这款一体机是 Oculus 之后研究的重中之重,它可以实现由内而外的追踪方式,是移动 VR 最渴望实现的样子。

    ​麦克斯认为,目前的低端 VR 设备仍旧属于大众市场,它把大家吸引进 VR 平台。这些不同的设备都会共存,无论是放手机的 Gear VR 还是一体机 Santa Cruz,它们都是让数亿人、甚至是数十亿人获得 VR 头显的关键。

  如果大家对Gear VR感兴趣不妨入手一款 https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z10.5-c.w4002-15379370990.13.LuEGr9&id=540781149811

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  • ping8 2016-11-13 21:41
    前天怎么不可以购买
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Hello 大家好,这里是虎虎VR。好久不见了, 本期我们
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