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索尼与 Reality One 合作,开始布局 VR 内容领域

肥帅 2016-9-26 18:09

距离今年年底还有三个月的时间,Oculus 和 HTC 都打出了各自的手牌,接下来的主角无疑就是索尼了。无论是 10 月 13 日 PSVR 正式出货,还是 11 月 10 日新一代主机 Playstation 4 Pro 的发售都将是下半年 VR 领域的 ...


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距离今年年底还有三个月的时间,Oculus 和 HTC 都打出了各自的手牌,接下来的主角无疑就是索尼了。无论是 10 月 13 日 PSVR 正式出货,还是 11 月 10 日新一代主机 Playstation 4 Pro 的发售都将是下半年 VR 领域的重头戏。不过,硬件市场不会是索尼 VR 战略的终点,平台生态依然要靠内容撑起来。近日,索尼 VR 部门宣布将与 Madison Wells Media 的 Reality One 达成合作,开始致力于 VR 内容方面的发展,为索尼影业打造一系列 VR 叙事内容。

Reality One 由 Gigi Pritzker 和 Clint Kiske 创立于 2015 年,前不久刚联合 Wevr 和 Jon Favreau 制作了 VR 电影《Gnomes and Goblins》。

据了解,索尼目前正在与 230 多家游戏开发商联系,制作了近 50 款 VR 内容,但是其中大部分都是针对 PSVR 设计的 VR 游戏。此次与 Reality One 的合作将会基于他们的作品开发相应的 VR 体验。这意味着到今年年底,玩家们不仅有两款游戏主机搭配 PSVR 头显,还将有一个巨大的游戏及电影库。

根据各研究机构指出,未来几年 VR 市场将迎来大幅增长,到 2018 年很可能会拥有 1 亿 7100 万的活跃用户,到 2020 年还将会有价值 700 万美元的市场价值。而值得注意的是,截至当前索尼 PS4 用户数已经超过 4000 万,庞大的潜在用户基础不仅能够帮助索尼在硬件销量上迅速赶超竞争对手,同时也更加有利于影视内容的推广。

如今索尼已经进入技术发展的新阶段,并日渐成为 VR 领域里的主要玩家之一。在今年夏季的公司战略会议上,索尼表示正在考虑将培育 VR 产业成为公司全新的业务领域。这也要求索尼不仅要将重心放在硬件生产与技术研发上,同时也要构建好自己的内容平台。即使现在看来 PS4 用户基数大,但长远来看,内容仍是王道。

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